Cours 4° - Comment Gérer le confort domotique
Comment gérer le confort domotique ?
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Répond aux questions du document "régulation du chauffage" grâce aux animations
La simulation | Le programme |
Mode Manuel | ![]() |
Mode automatique | ![]() |
- Télécharge puis ouvre le fichier « Le chauffage dans la famille Jeurégule »
- Étudie les différentes diapositives plusieurs fois. (F5 permet de faire démarrer le diaporama, Echap pour l'arrêter)
Ou bien visionne le prézi
- Mets ce fichier en réduction.
- Utilise le fichier « Le chauffage dans la famille Jeurégule » pour répondre aux questions.
- Ouvre le fichier «Régulation du chauffage chronogramme » et enregistre-le dans ton dossier habituel
- Observe les informations données par le schéma et les légendes et utilise le diaporama pour répondre aux questions en remplaçant les pointillés par tes réponses
- Lis une première fois toutes les consignes de la seconde feuille.
- Réfléchis et complète le chronogramme qui, selon toi, est le mieux adapté aux besoins de la famille Jeurégule
- En utilisant le logiciel Domotique4° (sur ton bureau ou en téléchargement), réalise les scénarios de "la maison domotique".
- (grille de programmation ici)
- Carte mentale d'aide à la prise de décision pour la programmation
Compétences |
Connaissances |
Activités |
Ressources |
Corrections |
Notions d’écarts entre les attentes fixées par le cahier des charges et les résultats de l’expérimentation | ||||
Identifier un besoin et énoncer un problème technique, identifier les conditions, contraintes (normes et règlements) et ressources correspondantes DIC-1-1-1.(C2-1) | Besoin, contraintes, normalisation. | |||
Sources d’énergies. | ||||
Associer des solutions techniques à des fonctions. MSOST-1-2-1(C2-4) | Analyse fonctionnelle systémique. | |||
Différents schémas. Notion d’algorithme. |
La régulation |
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Déclenchement d'une action par un événement, séquences d'instructions, boucles, instructions conditionnelles. |
Scénario 21 Scénario 22
Scénario 31 Scénario 32
Scénario 41 |
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Simuler numériquement la structure et/ou le comportement d’un objet. MSOST-2-2-1(C5-1) |
Notions d’écarts entre les attentes fixées par le cahier des charges et les résultats de la simulation. | |||
Utiliser une modélisation et simuler le comportement d’un objet. OTSCIS-2-2-1 (C5-3) |
Lire, utiliser et produire des représentations numériques d’objets. la réalité augmentée | |||
Innovation et créativité. La régulation du chauffage |
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Analyser l’impact environnemental d’un objet et de ses constituants. OTSCIS-1-1-2 (C6-2) |
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Écrire, à partir d’un cahier des charges de fonctionnement, un programme afin de commander un système ou un système programmable de la vie courante, identifier les variables d’entrée et de sortie. (C8-6) |
Principaux éléments d’un cahier des charges. |
Glossaire
Automatisme
Réalisation d’un travail sans intervention humaine.
Besoin
Sentiment de manque, d’insatisfaction, d'envie, ou de désir. C’est la raison pour laquelle on a inventé un objet technique.
Le besoin est une nécessité ou un désir ressenti par une personne. Il évolue en fonction du progrès technique, des inventions et des innovations
Contrainte
Obligation dont il faut tenir compte lors de la conception d’un objet technique.
Domotique
Ensemble des techniques d'automatismes permettant d'améliorer le confort dans les bâtiments.
Efficacité énergétique
Ensemble des techniques permettant de diminuer la consommation d’énergie d'un système tout en conservant le même service.
l'efficacité énergétique d'un système est définie comme : le rapport entre l'énergie restituée utilement en sortie de ce système, et l'énergie consommée en entrée de ce système
Efficacité énergétique = Énergie restituée (lumière : lux)/Énergie consommée (électricité : watt)
Innovation
L'innovation est l'amélioration d'une invention existante à laquelle on apporte un progrès technique ou technologique. L'innovation doit être rentable pour exister. Elle est donc commercialisé seulement si un marché a été trouvé et si c'est techniquement possible à mettre en place. Elle sert à la croissance en favorisant la compétitivité entre les entreprises.
Numérique
Représentation de données, de grandeurs physiques sous forme de nombres.
Dans les transferts de données numériques, ces données numérique sont transformées en chaine de 0 et de 1
Programme
Un programme est la conversion en langage informatique de l'algorithme et de l'organigramme.
Si on veut répondre à un nouveau besoin, il faut modifier les actions ou les conditions.
Par exemple la commande d'ouverture peut être changée en la remplaçant par un capteur de présence de véhicule devant le portail.
Régulation
La régulation de chauffage permet de maintenir la température ambiante en continu d’un logement, d’un bureau ou autre local d’entreprise, en fait de limiter les écarts de température.
Scénario
Un scénario établit la liste des besoins des utilisateurs concernant les principales fonctions gérées par la domotique. Il permet de déterminer les instructions à programmer.
Schéma
C’est une représentation codifiée des fonctions il permet de comprendre le fonctionnement d’un objet
Téléchargement
Opération qui consiste à transmettre des informations numériques d'un appareil à un autre. Par exemple d'un serveur à un ordinateur.